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ディアブロIV メインストーリー終了

最近時々書いていますゲーム ディアブロIVですが、やっとメインストーリーを終わらせることができました。 キャラの方はメインストーリー終了時点でも、相変わらず最初に作ったネクロマンサーの召喚ビルドを使っています。

ディアブロIV グラフィック設定変更で軽量化

ディアブロIVですが、その後もプレイを続けています。 このディアブロIV、やっているうちに思っていたよりも重いアプリでることがわかってきました。 やはり最新作ともなるとそれなりにマシンパワー(特にグラフィック性能)が要求されるようです。

ディアブロ IVにだんだんハマってきた

ディアブロ IVですが、最初の頃は様子見でぼちぼちやっていたのですが、やっているうちにだんだんまたハマってきました。 最初に選んだクラスはネクロマンサーです。ディアブロでは召喚したミニオンを大量に引き連れて戦うネクロマンサーが結構好きなのですよね。

ディアブロ IVを買ってしまった

昨日namake_taioさんのツィートを見て久しぶりにbattle.netで販売状況をチェックしてみたところ、たまたま今ディアブロ IV発売後初のセールをやっていることがわかりました。 セールの期間は今日9月5日までということで、熟考している余裕はありません。

FF14からディアブロイモータルへ

年末・年始頃からやる気が盛り下がっていましたFF14(FINAL FANTASY XIV)ですが、やはり休止することにしました。 メインクエストが残っているうちはそれを進めているだけでも達成感があったのですが、それが終わってしまうとなかなかモチベーションが保てませんね。

FF14 とうとうメインクエスト完走

先日FF14 暁月のフィナーレ いよいよ大詰めでFF14の最新シナリオ「暁月のフィナーレ」(パッチ6.0)が終わりそうなことをお知らせしましたが、その後拡張パッチのパッチ6.1、6.2も含めてすべてのメインクエストをとうとう完走しました。

FF14 暁月のフィナーレ いよいよ大詰め

FF14ですが、最新シナリオ「暁月のフィナーレ」(パッチ6.0)のメインクエストも残すところ4つとなり、いよいよ大詰めを迎えました。 赤魔導士がメインクエストの経験値だけではちょっとLv.90に届かなそうでしたので、友好部族クエストやFATEなどで調整しつつメインクエストがLv.90の領域に入るのとほぼ同時にLv.90に到達させることができました。

FF14 ガンブレイカーと賢者の育成完了

久しぶりにFF14の話題です。プレイ中の最新シナリオ 暁月のフィナーレ(パッチ6.0)もいよいよ大詰めを迎えそうな雰囲気になってきました。 今は終末の原因たる例の鳥さんを追いかけるべく、その手段と居場所を探して暁の賢人たちが奔走しているあたりです。

FF14の8人構成 討滅戦でニューPCの限界が見えた

FF14もとうとう最新シナリオの曉月のフィナーレ(パッチ6.0)に入り、8人構成のゾディアーク討滅戦に行ったところでニューPCの限界が見えてきました。 敵の攻撃が激しくなってきて仲間がせわしなく動きまわり、画面を覆いつくすばかりの攻撃エフェクトが嵐のように発生しはじめると、画面がカクついて自キャラが思うように動かない、という事態が何度か発生しました。

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